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姚壮宪谈游戏破圈出海 赞《黑神话》改编很成功

时间:2024-12-28 12:25:11 来源:网络整理 编辑:综合

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近日“仙剑之父”姚壮宪接受媒体采访,聊了聊《仙剑》系列游戏在破圈出海方面所面临的难点。他还大赞《黑神话:悟空》,认为其改编很成功。姚壮宪认为,对于任何一款国产游戏而言,首先要赢得国内年轻用户的喜爱,才

近日“仙剑之父”姚壮宪接受媒体采访,姚壮游戏聊了聊《仙剑》系列游戏在破圈出海方面所面临的宪谈难点。他还大赞《黑神话:悟空》,破圈认为其改编很成功。出海成功

姚壮宪谈游戏破圈出海 赞《黑神话》改编很成功

姚壮宪认为,赞黑对于任何一款国产游戏而言,神话首先要赢得国内年轻用户的改编喜爱,才有资格去谈论如何成功出海。姚壮游戏如果一款游戏能在国内受到新玩家青睐,宪谈那么其出海之路自然会水到渠成,破圈事半功倍。出海成功以《黑神话:悟空》为例,赞黑这款游戏通过精湛的神话改编和制作,将西游题材展现得淋漓尽致,改编赢得了广泛好评。姚壮游戏

姚壮宪谈游戏破圈出海 赞《黑神话》改编很成功

姚壮宪指出,在全球信息化日益流畅的当下,国内游戏破圈的成功往往也能在全球范围内引发关注,跨越文化壁垒的难度相较于20年前已大为降低。但他也坦言,《仙剑》系列在破圈出海方面仍面临着不小挑战。与西游记中齐天大圣孙悟空这一在华人圈具有极高知名度的角色相比,《仙剑》系列在受众广度上存在着先天的差距。尽管仙侠题材在华人圈中占据一定地位,但与西游题材的广泛受众相比,仍然显得较为小众。

因此姚壮宪强调,为破圈而翻越的那道墙会更高更深,需要游戏开发者们继续努力,不断提升游戏质量。他认为质量永远是破圈出海的第一要务,只有制作出高品质的游戏作品,才能赢得更多玩家的喜爱和认可,进而成功跨越文化壁垒,走向世界。

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